Angepinnt Schiffs HUD

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    • Eine kleine Erläuterung zum Main HUD.





      1. Kommunikationsbildschirm ("Umschalt+W")
      Zeigt wer online ist, beeinhaltet Chat u. Wingman Kommunikation, Einstellungen, Navlink, ... .

      2. Infobildschirm
      Hier werden Infos zum System und Umgebung angezeigt.

      3. Signatur
      Dieser Graph stellt eine gewisse Scanbarkeit des eigenen Raumschiffes dar. Grob: je mehr der ausschlägt, desto besser (z. B. von weiter weg) ist man selbst scanbar.

      4. Treibstoffanzeige
      Vor einem ausgewähltem Sprung wird der dafür benötigte Treibstoff anders farbig dargestellt.

      5. Massensperre (hindert am Sprung, da andere zu große Massen in der Nähe sind)
      Fahrwerk ("L")

      Frachtgreifer (standartmäßig nicht belegt)

      Ist das Quadrat ausgefüllt sind die jeweiligen Zustände aktiv bzw. Bauteile ausgefahren.

      6. Energieverteiler ("Pfeiltasten"/"Pfeiltaste runter" schaltet auf Grundstellung)
      Antrieb ("Pfeiltaste oben")
      System ("Pfeiltaste links")
      Waffen ("Pfeiltaste rechts")
      Das jeweilige Kraftwerk des Schiffes hat nur begrenzte Energie, diese lässt sich zur besseren Ausschöpfung verteilen.

      7. Schiffanzeige (eigenes Schiff)
      Zeigt Lage des Schiffes sowie Treffer an. Die drei blauen Ringe zeigen den Zustand des Schildes an.

      8. Schiffshülle
      Zeigt prozentual den Zustand der Hülle an.

      9. Geschwindigkeitsanzeige
      Gibt den Soll- und Istwert der Geschwindigkeit wieder. Innerhalb des blau makierten Bereiches besteht die größte Wendigkeit. Fliegt man schneller oder langsamer wird auch das Flugverhalten steifer.

      10. 3D Radar ("Bild hoch" u. "Bild runter")
      Verschiedene Symbole geben Körper in der Umgebung wieder, Spielerschiffe sind z. B. nicht ausgefüllte Rechtecke.


      11. Sensoreinstellung
      Zeigt die Einstellung des Radars zwischen "linear" u. "logarithmisch". Grob: näher dran u. weiter weg! (Klugscheisserisch: Die Linearanzeige gibt lineare Abstände wieder, ein Objekt welches doppelt soweit entfernt ist, wird doppelt soweit entfernt angezeigt. Die Logarithmusanzeige lässt einen viel größeren Radius zu, Objekte werden aber nicht Linear auf dem Radar angezeigt. Mit größer werdenden Abstand wird der angezeigte Abstand zunehmend kleiner.)

      12. Temperaturanzeige
      Blinkt u. gibt Warntöne von sich wenn es zu heiss wird!

      13. 3D Kompass
      Zeigt die Richtung des Ziels an. Liegt das Ziel hinter dem eigenem Schiff ist der Kreis nicht ausgefüllt.

      14. Schiffanzeige (anvisiertes Schiff)
      Wie Nr. 7, nur für anvisierte Schiffe oder Objekte.

      15. Schiffshülle (anvisiertes Schiff)
      Wie Nr. 8, nur für anvisierte Schiffe oder Objekte.

      16. Infobildschirm Ziel
      Zeigt div. Informationen zum ausgewähltem Ziel an.


      Bei Fragen und Anregungen gerne kommentieren, bei Bedarf erläuter ich gerne mehr. Stehe natürlich auch ingame mit Rat und Tat zur Verfügung.